Cubetto: un juguete para aprender la lógica de la programación a partir de los 3 años


Cubetto

 

CUBETTO es un proyecto de Primo Toys que permite a niños aprender la lógica de la programación desde muy pequeños. Pero sin ordenador. Cubetto elimina la complejidad de lenguaje y las pantallas de la programación, y las cambia por cosas más tangibles como una caja y un pequeño robot de madera ambos.

 

Los niños no necesitan saber leer para comprender la programación.

 

Consta de dos partes: la primera es un cuadro de mando, en el que los niños insertan las instrucciones. Estas son simples fichas de colores de diferentes formas. La segunda es un pequeño robot que recibe las instrucciones y las ejecuta moviéndose según se le ha indicado.

Las instrucciones que se le pueden dar hacen referencia al movimiento: hacia delante, hacia atrás y girar a derecha o izquierda.

 

En el siguiente vídeo, podéis ver como funciona, ya sabéis que vale más una imagen que más palabras.